Mélissa Mariller débute en tant que designer dans le design de mobilier, travaillant en pièces unique ou en séries limitées. Elle développe peu à peu une approche sculpturale du design d’objet nourri par un travail de recherche sur l’univers lmique de la science- ction. Son intérêt pour la période « Atomic Age » l’amène à élargir sa pratique à la réalisation de pièces artistiques évoquant l’objet fonctionnel tout en le détournant de son usage premier.